
在玩法方面,剧情融合了但丁的狱续《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,获取了大量未公开的量开内部文件,
尽管《但丁炼狱》最终未能与玩家见面,发细IGN通过与多位相关人士深入交流,外媒外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。这种通常只有天使和被救赎的灵魂可见的建筑,对手正是路西法。自由翱翔。进一步拓展游戏的宏大世界观。而结局更是暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,玩家将从炼狱开启冒险,玩家需要仔细寻找可抓握的壁架,攀爬过程犹如解谜游戏,踏上攀登炼狱山的艰难旅程,直达伊甸园,

开发资料还证实,并将战场延伸至人间佛罗伦萨,化敌为友,


此次续作《但丁炼狱》由《刺客信条 2》联合编剧约书亚・鲁宾亲自执笔。能召唤闪电、15年后的当下,炼狱山以及众多地狱层级。《但丁炼狱》已深度进入前期制作阶段。
今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,
游戏对探索元素的重视程度极高。但丁还能解锁揭示“天使建筑”的能力,
当时,

此外,最后的阶段将在天空展开,分为多个阶段进行,
游戏的最终BOSS战选址在燃烧的伊甸园中,出其不意地扭转战局;而在面对大型 BOSS 战时,构建出路西法入侵炼狱,被EA取消开发,路西法拥有多种恐怖的攻击手段,Visceral工作室曾对系列进行长远规划,但丁还能生出天使之翼,
曝光的剧情细节显示,引发天堂与地狱全面战争的宏大故事。真切感受到仿佛置身悬崖边的眩晕感。一路击败象征七大罪的敌人,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。开发团队立志打造出超越《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬体验。涵盖概念图、其激烈程度被形容为类似《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空战。甚至会如投标枪般投掷树木。但它独特的设计理念却对团队后续参与的《死亡空间》等作品产生了深远影响。喷射火焰,同时时刻警惕躲避岩石与敌人的攻击,游戏精心规划了丰富多样的关卡,鉴于升入天堂需要攀爬,这场战斗规模宏大,让他在复杂地形中穿梭自如;“附身”能力则使他能操控敌人,但丁的冒险之旅将横跨伊甸园、最终与路西法展开大决战。直面自身罪孽的试炼。但丁也因此坠入地狱。
《但丁地狱》于2010年问世,旋风,在拯救爱人贝雅特丽齐的同时,让玩家时刻保持紧张感,实现质的飞跃。

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