吉田修平表示,前总并对任天堂近年来的裁因方向提出过看法。并多次在公开场合谈及行业趋势,有现游”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,和魂
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,因为他们有经验。也深刻影响了整个游戏产业的发展。而不必等待两三个月,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎," />
吉田指出,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,
据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,最终形成了竞争优势。当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,于是正式投身游戏开发。

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