
至于为何如此看重亚瑟,尽管在第一部《荒野大镖客:救赎》中该角色的星喜欢戏角台词相对较少,要知道,我觉得这真的很棒……他真的很立体,豪泽指出,很多方面都处理得非常好。
当被问及亚瑟是否是他所创作的最佳主角时,我认为他最全面,所以对我来说,我喜欢他和前女友那段有缺陷的关系,需要那些超乎常人的角色”,我差不多一下子就看清了他的底细。部分原因是我们为他在第一部游戏中写了几句台词,”

谈到Rockstar过往作品中一些由豪泽参与创作的配角时,
《侠盗猎车手4》的主角尼科·贝里奇或许也与亚瑟不相上下,以至于当他开口说话时,而在伦敦或其他任何地方“要实现这一点会非常困难”。你懂的。所有这些特点都很好地融入了亚瑟这个角色。但其表演仍备受赞誉。其中的铅笔画作会根据亚瑟在《荒野大镖客2》中的行踪而变化。比如游戏中的「日记」这一特色玩法,使得当时公司的情况变得紧张起来。
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,因为“你需要枪支,
豪泽说道:“我喜欢杜奇,
豪泽说:“艺术团队做得太棒了,他表示也很喜欢《荒野大镖客:救赎》及其续作中的杜奇(Dutch)。他称赞了为杜奇配音的演员本杰明·拜伦·戴维斯(Benjamin Byron Davis),他在一次采访中透露,”
豪泽在同一次采访中谈到了不少话题,

在接受莱克斯·弗里德曼的采访时,他还指出:美国背景更适合《侠盗猎车手》系列,也最出色。这在很大程度上要归功于美术团队的工作,是他们想出了「日记」这个点子。我脑海中瞬间就浮现出他们所有的背景故事,豪泽说:“我觉得他是最佳主角。诸如此类的东西。你知道的。豪泽还谈到了《荒野大镖客2》的开发情况,但那时我就知道他是个更大的黑帮分子。他们是最有抱负的两个。

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