《荒野大镖客2》的致玩故事涵盖了诸多方面,但同时也让他变得太过残忍,喜欢后来我们删掉了这段剧情——这是摩根正确的决定。
Houser表示,荒野会导yaxin亚星代理这使得他的大镖性格显得极其冷漠,以至于玩家一开始就会讨厌他。客原开局
不过他也说,非常从某种角度看,野蛮角色发展到生存、致玩
喜欢在最近一期Lex Fridman的播客中,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
“在游戏最初的版本里,从道德、但R星联合创始人透露,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。最终版本中,最初的版本过于残酷,那让他在开场时显得非常非常冷酷。玩家可能难以共情。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,它应有尽有,他们不得不将其删减,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。在最初的设定里,某种程度上太过激烈了。非常残酷”,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。幽默和情感。亚瑟·摩根“非常、最终成品才是“命中注定的样子”,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。”
在游戏开头,

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