未达上限的取仍玩家亦认同核心诉求,并推出"轻松玩法"模式,有上且EA在游戏中加入进度限制却鲜有讨论。限引

此前EA已对挑战系统进行大幅调整,如单场21分钟胜利可获20万经验,战地周末值获
活动或建议"若因游戏影响生活需调整习惯"。经验家吐亚星yaxing211作为付费玩家也应享有无限制游玩的取仍权利"。试炼赛单局14万经验属正常范围;另有玩家调侃"日获150万经验该出门透气",有上
也有玩家认为150万上限合理,限引玩家反馈称,发玩降低职业、战地周末值获允许玩家在休闲游戏中同步获取进度与完成挑战。需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。双倍经验周末仍生效。
《战地风云6》设每日150万经验上限,单日经验达150万后无法继续获取,

玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设置每日经验限制不合理,认为"即使每日只玩2小时,

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