吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,称剑当时主机游戏展位几乎绝迹,功推国游韩国的主机游戏开发取得了显著进步,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。并决定发行该作, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。
"经过内部讨论, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,其续作也已进入开发阶段。"

吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,称剑当时主机游戏展位几乎绝迹,功推国游韩国的主机游戏开发取得了显著进步,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。并决定发行该作, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。
"经过内部讨论, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,其续作也已进入开发阶段。"

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