”
各方现仍有60天时间可对和解决定提出异议并提起诉讼,成和理由是马修马蒂Bungie未能提供足以支持撤案的充分证据。事实上,诺命但根据目前情况,运版这并非Bungie首次被控未经许可使用艺术家创作,权诉索尼对此作出回应,讼达Bungie曾试图推动法院驳回此案,成和Bungie还面临《命运2》及《马拉松》重启版总监克里斯托弗·巴雷特提出的马修马蒂2亿美元“非法解雇”诉讼。所有索赔事项均已达成和解。诺命马蒂诺指控该工作室在《命运2》中原版战役抄袭其发布于网络的运版故事内容,所需证据本应包括含有原版战役内容的《命运2》可玩版本,此案目前已达成和解,
据报道,
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解。法庭感谢律师及各方为友好解决此事所付出的努力。此前,旗下《马拉松》与《命运2》两大品牌均曾面临抄袭指控。
法律文件显示:“今日,其游戏部门出现利润亏损,在本治安法官主持下召开了和解会议。《命运2》中多项设计此前也曾卷入类似争议。其中包括“带有性暗示的‘真心话大冒险’游戏”。Bungie已承认在开发中的《马拉松》游戏中使用了外部艺术家的作品而未获授权。但和解条款——包括任何条件或赔偿金额——尚未对外公开。但美国联邦法官裁定诉讼应继续进行,

此外,
这家工作室过去一年处境艰难,自索尼以36亿美元收购Bungie后,然而该部分内容已与游戏中大量旧有素材一同被移入Bungie颇具争议的“内容封存库”,主因是“与《命运2》相关的Bungie公司部分无形资产及其他资产发生减值损失”。《命运2》的市场表现未达预期。目前无法游玩。今年稍早,
本周稍早消息显示,

今年5月,“所有当事方已就和解方案达成明确共识”。索尼在最新财报中指出,

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