
他还指出,认为游戏更准确地展现了原著角色的情感层面。他直言:“那一开始真的很幼稚。《巫师3》本没有感情抉择" />
在前两作中,他称这是一个“做得很晚但非常棒的决定”。这段三角关系最初并不在规划中:“一开始没有这种设定,但后来我们意识到故事缺少个人层面的冲突。

他还指出,认为游戏更准确地展现了原著角色的情感层面。他直言:“那一开始真的很幼稚。《巫师3》本没有感情抉择" />
在前两作中,他称这是一个“做得很晚但非常棒的决定”。这段三角关系最初并不在规划中:“一开始没有这种设定,但后来我们意识到故事缺少个人层面的冲突。
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